Şuanlık Navigasyon Çalışmıyor. İlerleyen Zamanlarda Çalışacaktır. İçerik Bölümündeki Sayfalar Çalışıyor.
Darkkilikya
Oturum Aç
Hesap Mı Yok, Oluşturun
Hazır Fonksiyonlar
Nesneye yönelik programlama dillerinde genellikle fonksiyonlar “metot” olarak isimlendirilirler. Metot ve fonksiyon olarak ifade edilecek kavramlar aynı anlamda kullanılacaktır. Her çalışan C# programı bir ana fonksiyona (Main) sahiptir. Program çalışmaya bu fonksiyondan başlar. Tüm kodların bu fonksiyon içine yazılması çok uygun olmaz.
Diziler
Şimdiye kadar birçok değişken tanımladık ve programlarımızın içinde kullandık. Bir program içinde tanımladığımız değişken sayısı şimdiye kadar bir elin parmaklarını geçmedi. Ancak her zaman bu böyle olmayabilir. Bazı programlarda 200-300 değişkene ihtiyaç duyabiliriz. Bunların hepsinin teker teker tanımlanması oldukça zahmetlidir.
Dosya İşlemleri
Veri yazma işlemi için öncelikle bir dosyaya ihtiyacımız var. FileStream sınıfı ile yeni bir dosya açabileceğimiz gibi, halen var olan bir dosya üzerine de yazma işlemi gerçekleştirebiliriz. Verileri dosyaya eklemek içinse StreamWriter sınıfını kullanacağız. Aşağıdaki dosyayaYaz() metodunu kullanarak işlemleri gerçekleştirelim. Kodların açıklamalarını satır aralarına ekledim, inceleyiniz.
Görüntü İşleme
Etkilerimize geçmeden önce birkaç gerekli terimden bahsetmek gerekiyor. Biz, aldığımız görüntüleri, pictureBox içinde gösterilen resmi elde edip onunla işlem yapmamızı sağlayan System.Drawing isim uzayının içinde Image sınıfı ve piksel verisine ulaşmak için yine System.Drawing isim uzayının içinde Bitmap sınıflarını kullanmaktayız. Bitmap sınıfında tanımladığımız bir resmin piksel verilerini okuduktan sonra bu pikseller üzerinde işlem yapabilmek için Bitmap sınıfına ait aşağıdaki temel metotları kullanmaktayız.